| SOMMAIRE | Principe du jeu : Je vous propose de résoudre 20 énigmes au total. La première personne qui trouvera le mot-code se vera attribuer le trésor composé de monnaies francaises anciennes. La valeur de ce trésor varie en fonction du temps. Il sera d'un minimum de 10 francs français et sa valeur augmentera de 5 francs à chaque nouvelle inscription sur le site http://www.alymail.com avec validation du e-mail de parrainage : "hercule@waika9.com". Les deux premières énigmes vous sont proposés. Les 18 autres énigmes viendront au fur et à mesure des semaines. Pour accéder à la possibilité de confirmer vos réponses de chaque énigme au cours du jeu, de poser vos questions au maître du jeu, il faut vous inscrire: http://www.alymail.com avec validation du e-mail de parrainage : "hercule@waika9.com". La durée du jeu est limité. Le jeu prendra fin le 30 septembre 2001 Comment s'inscrire? Il suffit de s'inscrire à http://www.alymail.com avec validation du e-mail de parrainage : "hercule@waika9.com" N'OUBLIEZ pas de valider le email de parrainage sans quoi je ne pourrai pas controler votre inscription et vous ne pourrez pas participez au jeu !!! Je précise aussi que la possibilité de se DESINSCRIRE de ce site et donc aussi du jeu (à fortiori à la fin de ce jeu est possible et facile !)
Je reste à votre disposition pour toute question éventuelle
: écrivez-moi à hercule@waika9.com |
| VALEUR DU TRESOR actuelle : 120 francs 11 inscrits au 24 / 09 / 01 Vous avez envie de pièces en particulier? E-mailez moi et je vous dirai sa valeur et leur disponibilité, si je peux metttre le lot en jeu... ! (malgré le nombre d'inscrits, j'augmente le prix du trésor. J'ai mis à disposition les photos des pièces en jeu avec la possibilité pour le gagnant de choisir parmi des lots proposés ... Enfin, si le trésor monte jusqu'à 200 francs, un napoleon-or sera mis en jeu .) BONNE Chasse ! |
CALENDRIER de parution des énigmes : 30/09 au soir: fin du jeu. La date d'envoi du mail fait foi. 6/10 : parution des solutions. BONNE CHASSE ! Les énigmes: Enigme 1 : Souvenez-vous ! déjà 100 ans. Oui ! Il était là . Pour cette première énigme, il vous faut trouver le point commun entre un 3 et un 23 novembre. Pensez à l'espoir et recherchez la première fille de ce père aux lunes de papier. Sa fille ou la fille? Une fois trouvée, oubliez-là mais pensez à ce qui pourrait la simplifier ! INDICE 1 : elle est humaine !! Enigme 2 : Gardez l'amour de satin. Trouvez où naquit enigma. INDICE 2 : pensez au double sens. Enigme 3: Bonaparte et Dugommier reprirent le port. A vous d'oter le banal. INDICE 3 : Un évêque peut vous aider. Enigme 4 : Ajoutez la justice bien-aimée au grand hutin. INDICE 4: Comptez sur le financier français qui connaît l'énigme 3. Enigme 5: 100110010000 INDICE 5: Changez de base. Enigme 6: Rejoignez Robert Redford et Mia Farrow. Remontez à la vraie source. Un dromadaire peut vous y mener. Deux erreurs peuvent la démasquer. C'est plus raisonnable de les suivre ! INDICE 6 : Joe Varlan a pris le train. Suivez-le! Enigme 7: Unissez jusqu'à la fusion complète Archimède et une sphère inscrite dans un cylindre. Et, retenez sa prestigieuse création. INDICE 7 : Tous les 4 ans depuis Lars Ahlfors Enigme 8: Télégraphiste au cours de la guerre de Secession, employé par la Gold Indicator Company, il prend conscience du rôle de la télégraphie moderne. Le phonographe, le kinématographe, la lampe à filament de carbone incandescent sont autant de ses nombreuses inventions dans ses laboratoires de Menlo Park et de west Orange. Arretez vous sur le nombre de brevets qu'il compte à son actif. Etant donné que les divers documents proposant la solution ne donnent pas le même nombre de brevets, il me semble utile de donner le bon chiffre qui vous servira par la suite... (pour ceux qui ne l'avaient pas trouvé, il s'agit Edison et le nombre de brevets que j'ai retenu est de 1069 ) VOILA !! INDICE 8: Il est même à l'origine du nom d'un effet électronique. SOLUTION 8: 1069 Enigme 9: Trouvez la ville où a été retrouvé ce casque gaulois dapparat en fer plaqué dor et incrusté de corail.
INDICE 9 : Sous les monts Enigme 10 : ACUUAUAACGACGCGCGUGAA INDICE 10 : Des hélices vous perceront la voie d'un code génétique Enigme 11: Unissez l'énigme 10 au da. INDICE 11 : A cause d'un soupir mal placé, la musique s'est simplifiée. Enigme 12 : Da capo, trouvez le bon. Oubliez le siècle. Transformez le reste simplement et une initiale seulement subsistera. Puis, n'élissez pas le chapeau qui est à la tête de l'énigme 11. INDICE 12 : ipecacuanha et santonine vous montrent l'unique par le début du synonyme. Enigme 13 : Trouvez le jour de l'élection de Ricardo Lagos à la présidence. Sommez-le au jour du rapprochement entre Vivendi et Vodafone. INDICE 13 : Oubliez le mois et l'année. Ils sont semblables. Enigme 14 : -9+10+11-12-13+14+15-16-17+18+19.........................-1789 Retenez le résultat absolu de cette somme. INDICE 14 : Suite Enigme 15 : CABDAC-BA--BDC+1CB-1A-3C+1-B-1B-1- INDICE 15 : Simplement et strictement dans l'ordre ce qui n'a pas servi. Enigme 16: A vu INDICE 16 : Sens caché, débusquez-le ou patientez un temps ! Enigme 17: Ordonne à l'envers et / ou unifie velours écossais, ixia, glaïeul, jonc, lavande, géranium, erucago... Bon sang ! Où naquit Miss Enigma ? INDICE 17 : C'est une antiquité venue du III - IVème siècle. Remontez le cours du temps. Enigme 18 : Dans l'Arcadie, se cache un gouffre. INDICE 18 : L'idylle est fugace. Enigme 19 : Descendez dans le gouffre, plongez et immergez vous dans l'esprit de l'énigme. INDICE 19 : La nature et la mythologie vous aideront à l'arrivée. Enigme 20 : épilogue Avec un dé, suivez le hasard. Ce que vous cherchez est resté là. C'est une belle partie ! La surprise vous montre le talent. Puis, oubliez l'ordre et jouez après le premier tir. Si vous gagnez, une flamme de vainqueur luira. INDICE 20 n°1: le sort mène jusqu'à une sorte de lécythus. INDICE 20 n°2 : Trouver l'arc antique, indestructible et éphémère qui vous pointera l'essentiel. ******************************************************************* A titre d'information, voici les énigmes qui ont déjà été trouvées complètement (pas forcément par le ou la même chasseur ! :-) ceci afin de dynamiser les recherches: E1, E3 , E5, E7, E8, E9, E10, E11, E13, E 14 !! En voie de résultat: E2, E4, E12 AUCUNE proposition valable pour le moment sur : E6, E15, E16, E17, E18, E19, E20 ******************************************************************* !!!!!!!!!!!!NOUVEAUX MESSAGES SUR LE FORUM au 20 / 09/2001!!!!!!!!!!!! ******************************************************************* Je vous donne dès à présent rendez-vous dans un an en Juin 2002 pour une autre chasse au trésor de Tipoupy. --- Auriez-vous aimé une chasse plus longue (la prochaine sera surement de un an pour donner plus de temps à la réflexion sauf si vous aimez des chasses courtes) ?? --- Plus dotée ?? (surement, :-) ) la prochaine sera surement dotée de 1000 francs au début et j'espère pouvoir poursuivre une inscription gratuite ce afin de viser le maximum de chasseurs ! --- Plus difficile, plus cryptée, plus "littéraire", plus d'énigmes scientifiques, plus de jeux de mots ?? ou peut-être cette chasse était-elle parfaite?? :-)) === e-mailez-moi pour donner votre avis sur cette chasse. C'est grace à VOUS CHASSEURS que la chasse existe et ce sera grace à vous si elle sera mieux l'année prochaine !! ALLEZ !! ALLEZ !! :-) ******************************************************************* Je vous rappelle que vous pouvez confirmer vos solutions, poser vos questions ou vos propositions à hercule@waika9.com, que vous pouvez échanger vos doutes et interrogations sur le forum (bien qu'il y ait peu d'inscrits, je l'avoue, j'eusse aimé qu'il y en eut plus... peut-être après la fin de la carte au trésor ? :-) que vous pouvez signer mon livre d'OR !! (dire ce que vous pensez du site, des énigmes, du trésor, du principe ..... de tout quoi !!) *******************************************************************
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| REGLEMENT COMPLET: Article 1. Nochez Yannick organise un jeu de
sagacité sous la forme d'une chasse au trésor. Article 2. Ce jeu de sagacité débutera le 1 juillet
2001. Il est limité dans le temps et se terminera au
maximum le 30 septembre 2001, mais sera clôturé le jour
de la découverte Article 3. Le Prix est un ensemble de monnaies
francaises anciennes. Sa valeur est au minimum de 10
francs et augmentera de 5 francs à chaque nouvelle
inscription sur le site http://www.alymail.com avec
validation du e-mail de parrainage : "hercule@waika9.com".
Article 4. Ce service, une fois l'inscription réalisée
et acceptée fournit les 20 énigmes nécessaires pour résoudre
l'énigme et découvrir le mot-code. Article 5. Sera réputée gagnante la personne qui, la
première, aura résolu l'énigme finale et découvert le
mot-code. Article 6. La participation à ce jeu de sagacité est
ouverte à toute personne de nationalité française,
quel que soit son âge, à l'exception des auteurs. Article 7. Le fait de participer à ce jeu implique
l'acceptation pleine et entière du présent règlement. |